- C++的特点
- 安装与卸载Visual Studio 2010
- 熟悉Visual Studio2010开发环境
- 常量及符号
- 变量
- 数据类型
- 类型转换
- 数据的输入与输出
- 运算符
- 结合性和优先级
- 表达式
- 语句
- 判断语句
- 决策分支
- 使用条件运算符进行判断
- switch 语句
- while循环
- for循环语句
- 循环控制
- 循环嵌套
- 循环应用实例
- 函数概述
- 函数调用
- 函数参数及返回值
- 重载函数
- 变量作用域
- 变量的存储类别
- 命名空间
- 指针
- 指向函数的指针
- 引用
- 一维数组
- 二维数组
- 字符数组
- 指针与数组
- 指针数组
- 面向对象与面向过程编程
- 面向对象概述
- C++类
- 类成员
- 构造函数
- 析构函数
- 继承
- 多重继承
- 多态
- 重载运算符
- 抽象类
- 友元
- 函数模板
- 类模板
- 链表类模板
- 模板的使用
- 序列容器
- 迭代器
- 算法
- set类模板
- 文件流
- 文件打开
- 文件的读写
- 文件指针移动操作
- 文件和流的关联和分离
- 删除文件
- 商品销售系统的配置与使用
- 吃豆子游戏的配置与使用
- 01_开篇
- 02_创建项目
- 03_游戏核心框架类的建立_增加鼠标响应
- 04_使用游戏核心功能类
- 05_绘图库的引入_初始化
- 06_绘制游戏帧数
- 07_引入图片资源_画出游戏背景菜单
- 08_游戏对象概述_游戏中可移动对象设计
- 09_设计游戏菜单
- 10_单人游戏与双人对战
- 11_设计坦克及子弹
- 12_画出移动的坦克
- 13_自动寻路与碰撞检测
- 14_画出游戏地图,控制运行轨迹
- 15_实现完整游戏_声明公有方法
- 16_声明私有方法
- 17_实现公有方法
- 18_实现初始化方法
- 19_实现游戏逻辑处理方法
- 20_实现游戏绘图处理方法
- 21_实现辅助方法
- 22_在主窗口中完成全部游戏功能
- 01_开篇
- 02_创建项目
- 03_画点
- 04_画线段
- 05_画矩形
- 06_画圆和弧形
- 07_综合应用一_画玩家
- 08_地图及关卡的设计
- 09_地图及关卡的实现
- 10_使用地图
- 11_可移动对象的设计
- 12_可移动对象的实现
- 13_完成整个游戏
C++从入门到精通 一直是中国编程学习者最常接触到的教材之一。这本书凭借清晰的讲解和全面的内容,成为许多开发者的首选读物。无论是刚接触编程的新手,还是想要提升技能的开发者,都能从中找到有价值的指导。
内容简介:《C++从入门到精通(第3版)》以易懂的方式帮助初学者掌握这门强大的语言。书中内容覆盖广泛,包含基础知识、核心编程、高级应用以及项目实战,每一部分都配有丰富的实例代码和详细讲解,让读者能够轻松理解并上手实践。
对于刚开始学习编程的人来说,C++的复杂语法可能会让人感到头疼。但这本书通过一步步引导,将知识点拆解得非常细致。比如在讲数据类型时,不仅介绍了基本的数据结构,还结合实际案例进行说明,让概念变得更直观。
书中的学习目标也非常明确,涵盖了从最基础的变量、运算符到更为复杂的面向对象编程。每章后面都有练习题,帮助巩固所学内容。这样的设计对自学的学员非常友好,也能有效提升学习效率。
课程分为四大部分,每部分都有各自的重点。第一篇是基础知识,主要围绕C++的基本语法规则展开。第二篇介绍面向对象编程的核心思想,包括类、对象、继承等重要概念。第三篇则是进阶内容,如模板、STL库、异常处理等。最后一部分是真实项目实战,让学生能将所学知识应用于实际场景中。
这门课程适合不同层次的学习者。不管是零基础的程序员,还是有一定经验却想系统提升的人群,都能找到适合自己的学习路径。书中提供的资料和示例代码也极大简化了学习难度,降低了入门门槛。
课程目录:
1. 绪论与开发环境搭建
2. 数据类型与变量
3. 表达式与语句
4. 条件与循环控制
5. 函数与参数传递
6. 数组、指针与引用
7. 构造数据类型
8. 面向对象编程概述
9. 类与对象的定义
10. 继承与派生
11. 模板的使用
12. STL标准模板库简介
13. RTTI与异常处理
14. 程序调试技巧
15. 文件操作方法
16. 网络通信基础
17. 人事考勤管理系统需求分析
18. 项目开发全过程演示
无论你是准备面试,还是希望提升自己的项目能力,这门课程都是不错的选择。它不仅提供完整的知识体系,还注重实际应用,帮助你真正掌握C++的核心思想。通过不断练习与实战,你能逐步建立起扎实的编程基础。
对于刚开始学习编程的人来说,C++的复杂语法可能会让人感到头疼。但这本书通过一步步引导,将知识点拆解得非常细致。比如在讲数据类型时,不仅介绍了基本的数据结构,还结合实际案例进行说明,让概念变得更直观。
书中的学习目标也非常明确,涵盖了从最基础的变量、运算符到更为复杂的面向对象编程。每章后面都有练习题,帮助巩固所学内容。这样的设计对自学的学员非常友好,也能有效提升学习效率。
课程分为四大部分,每部分都有各自的重点。第一篇是基础知识,主要围绕C++的基本语法规则展开。第二篇介绍面向对象编程的核心思想,包括类、对象、继承等重要概念。第三篇则是进阶内容,如模板、STL库、异常处理等。最后一部分是真实项目实战,让学生能将所学知识应用于实际场景中。
这门课程适合不同层次的学习者。不管是零基础的程序员,还是有一定经验却想系统提升的人群,都能找到适合自己的学习路径。书中提供的资料和示例代码也极大简化了学习难度,降低了入门门槛。
课程目录:
1. 绪论与开发环境搭建
2. 数据类型与变量
3. 表达式与语句
4. 条件与循环控制
5. 函数与参数传递
6. 数组、指针与引用
7. 构造数据类型
8. 面向对象编程概述
9. 类与对象的定义
10. 继承与派生
11. 模板的使用
12. STL标准模板库简介
13. RTTI与异常处理
14. 程序调试技巧
15. 文件操作方法
16. 网络通信基础
17. 人事考勤管理系统需求分析
18. 项目开发全过程演示
无论你是准备面试,还是希望提升自己的项目能力,这门课程都是不错的选择。它不仅提供完整的知识体系,还注重实际应用,帮助你真正掌握C++的核心思想。通过不断练习与实战,你能逐步建立起扎实的编程基础。







