- 01-前言
- 02-版本的选择和须知
- 03-3DMAX和VR的安装
- 04-3DMAX的学习要点和大纲
- 05-了解3DMAX工作界面
- 06-3DMAX工作前必须的设定
- 07-认识3视图和视图的操作
- 08-创建物体和创建物类型
- 09-3D里面选择和移动的要领
- 10-3D里面旋转的要领
- 11-3dmax3种缩放命令详解
- 12-基础操作小结和常规工作要领
- 3DMAX自学教程人人都能学13-3D建模的基本原理-点线面
- 14-捕捉基本应用和设置
- 15-2D捕捉2.5D捕捉3D捕捉详解
- 16-角度捕捉 百分比捕捉 微调捕捉
- 17-选择集 隐藏 冻结 孤立
- 18-镜像 对齐用法详解
- 19-2维线的入门 建模的根基
- 20-2维线的核心,点的4个类型
- 21-2维线顶点级别的主要技巧
- 22-2维线线段级别的主要技巧
- 23-2维线样条线级别的主要技巧
- 24-2维线总结与实例练习
- 25-挤出成实体 建模的根源
- 26-挤出在工作中的各种应用
- 27-开拓思维,挤出好玩的实例-扇
- 28-复制与阵列应用
- 29-挤压用法-别跟挤出搞混
- 30-复合对象-布尔运算
- 31-复合对象-变形
- 32-复合对象-散布
- 33-复合对象-l一致 山路制作
- 34-复合对象 连接
- 35-复合对象-图形合并
- 36-复合对象-水滴网格
- 37-复合对象-地形
- 38-复合对象-放样LOFT
- 39-复合对象-ProCutter
- 40-复合对象-超级布尔ProBoolean
- 41-开始真正的建模-室内初体验
- 42-完成第一个简单室内场景01
- 43-完成第一个简单室内场景02
- 44-完成第一个简单室内场景03
- 45-完成第一个简单室内场景04
- 46-摄像机打角度基础
- 47-摄像机打角度要点和注意
- 48-导入模型完成整个场景
- 49-石膏线制作-倒角剖面
- 50-倒角剖面思维延伸与晋阶
- 51-扫描-石膏线的另一做法
- 52-室内建模的另一阶段
- 53-非常重要的室内建模规范
- 54-室内多变形建模
- 55-多边形建模学习-1
- 56-多变形建模学习-2
- 57-多变形建模学习-3顶点
- 58-多变形建模学习-4边
- 59-多变形建模学习-5边界和元素
- 60-多变形建模学习-6多边形级别
- 61-多变形建模学习-7公用级别
- 62-室内多边形建模实例开拓
- 63-室内多边形建小结
- 64-3DMAX材质入门了解须知
- 65-创建自己的VR材质库
- 66-VR材质-漫反射
- 67-VR材质-漫反射进阶
- 68-VR材质-反射
- 69-反射模糊与菲尼尔反射
如果你正准备踏入3D设计的世界,或者已经在学习中遇到了瓶颈,那么这套《3DMAX自学视频教程》无疑是你不可或缺的好帮手。课程内容覆盖全面,从软件基础知识到实际项目应用,让你真正理解并熟练运用3ds Max。
很多人对3D设计充满向往,但一提到软件操作就望而却步。其实3ds Max并不难学,关键在于找到一条清晰的学习路径。本课程以实际案例为导向,让每一个知识点都能落地生根,而不是停留在概念上。
在学习过程中,你会发现3ds Max不仅能帮助你创建逼真的场景,还能提升工作效率。比如在建模阶段,通过简单的工具就能快速构建出复杂的结构;在材质部分,则可以通过参数调整,让模型看起来更真实。
课程设计注重实用性和可操作性,特别适合有一定计算机基础、对3D设计感兴趣的初学者。即使你是零基础,也能跟着老师的节奏逐步掌握软件操作。
对于已经从事相关工作的设计师来说,这门课同样值得一学。它可以帮助你弥补知识漏洞,甚至带来一些新的灵感和创意思路。毕竟,在不断变化的设计行业中,只有持续学习才能保持竞争力。
为了让课程更具吸引力,我们还准备了大量实操练习和项目演练。这些内容都是由一线设计师精心挑选的,确保每个案例都有明确的教学目标和实践意义。
在课程中,你会看到完整的项目流程拆解,包括从建模、贴图、灯光设置再到渲染输出的全过程。这样不仅能让初学者看得懂,也能让有经验的人学到更多细节。
3ds Max的强大之处在于它的灵活性和拓展性,而这正是课程关注的重点。我们不仅教你怎么“用”,更教你怎么“高效地用”。比如在灯光设置时,如何通过不同光源的组合,创造出更加生动的视觉效果。
学习3ds Max就像是打开了一扇通往新世界的大门,而本课程就是你的引路人。无论你是学生、设计师、教育工作者,还是对3D设计感兴趣的朋友,都能在这里找到属于自己的学习方式。








