观看记录
课程目录
APP下载
搜索
首页
课程栏目
大学课程
讲座系列
小学课程
初中教学
高中课程
考研课程
外语课程
资格考试
计算机课程
职业培训
医学视频
文化艺术
军事天地
农业技术
历史地理
其它系列
体育课程
学习导航
实用工具
在线工具
软件工具
iA导航
设计导航
电子书
ai工具箱
编程学习
英语学习
学术导航
初、高中名师课程
APP下载
观看记录
首页
»
计算机课程
»
三维软件
»
3DMAX家装快速入门实战视频教程
正在播放:3DMAX家装快速入门实战视频教程
正在加载播放地址...
报错
收藏
联系本站
高清播放
上一讲
下一讲
课程目录
(第一节)CAD图纸整理及3D界面优化
(第二节)客餐厅户型的创建
(第三节)客餐厅门窗的创建
(第四节)客餐厅落地窗及吊顶的创建
(第五节)硬装酒柜的制作
(第六节)硬装鞋柜的制作
(第七节)客餐厅场景细节完善
(第八节)客餐厅材质的赋予
(第九节)材质的赋予及软装合并
(第十节)相机的定位及运用
(第十一节)渲染模型图
(第十二节)环境光的创建
(第十三节)推光的运用
(第十四节)环境光的多种模拟形态
(第十五节)人工光的创建
(第十六节)补光源及降噪器的运用
(第十七节)渲染元素及PS快速修图
(第十八节)参数化建模
(第十九节)点赞过万的建模技巧
(第二十节)多边形建模装饰摆件
(第二十一节)女儿房建模、灯光材质
(第二十二节)3D界面的认识
(第二十三节)3D主工具栏的运用
(第二十四节)3D界面的优化与命令面板的讲解
(第二十五节)实战案例-简易矮凳
(第二十六节)样条线的讲解1
(第二十七节)样条线的讲解2
(第二十八节)石膏线绘制-扫描和倒角剖面
(第二十九节)实战案例-办公椅制作
(第三十节)多边形的讲解1
(第三十一节)多边形的讲解2
(第三十二节)多边形的讲解3
(第三十三节)实战案例-屏风隔断和藤球灯具
(第三十四节)实战案例-精细纽扣软包
(第三十五节)灯光案例1
(第三十六节)灯光案例2
(第三十七节)灯光案例3
(第三十八节)灯光案例4
(第三十九节)灯光案例5
(第四十节)灯光案例6
(第四十一节)对3D MAX的认知
(第四十二节)软件3D的安装与卸载
(第四十三节)VRAY插件的安装及卸载
(第四十四节)3D操作界面的优化
(第四十五节)3D界面的认识
(第四十六节)基本工具的运用1
(第四十七节)基本工具的运用2
(第四十八节)简易桌子的制作
(第四十九节)车削与放样命令的运用
(第五十节)倒角剖面和扫描的运用
(第五十一节)涡轮平滑和网格平滑的区别
(第五十二节)足球的制作
(第五十三节)篮球的制作
(第五十四节)镂空圆柱摆饰的制作
(第五十五节)FFD命令和弯曲命令的运用
(第五十六节)镂空摆饰制作的深化技巧
(第五十七节)螺旋形条栅摆饰的制作
(第五十八节)保护伞LOGO的制作
(第五十九节)创建图形命令的运用
(第六十节)葱花饼的制作
(第六十一节)3DMAX界面常用经典技巧的讲解(一)
(第六十二节)3DMAX界面常用经典技巧的讲解(二)
(第六十三节)几何图形的绘制技巧(一)
(第六十四节)几何图形的绘制技巧(二)
(第六十五节)样条线的实战演练(一)
(第六十六节)样条线的实战演练(二)
(第六十七节)3DMAX安装视频
(第六十八节)二维图形转三维实体方法之车削实例(一)
(第六十九节)二维图形转三维实体方法之车削实例(二)
(第七十节)二维转三维命令实战大演练(一)
(第七十一节)二维转三维命令实战大演练(二)
(第七十二节)其他复合体的运算建模(一)
(第七十三节)其他复合体的运算建模(二)
(第七十四节)修改器常用命令之快速塑形(一)
(第七十五节)修改器常用命令之快速塑形(二)
(第七十六节)多边形建模的实例演示之圆珠笔(一)
(第七十七节)多边形建模的实例演示之圆珠笔(二)
(第七十八节)多边形建模的实例演示之圆珠笔(三)
(第七十九节)多边形建模的实例演示之圆珠笔(四)
(第八十节)综合大演练之新中式家具建模(一)
(第八十一节)综合大演练之新中式家具建模(二)
(第八十二节)综合大演练之新中式家具建模(三)
(第八十三节)综合大演练之新中式家具建模(四)
(第八十四节)可编辑多边形和涡轮平滑结合命令(一)
(第八十五节)可编辑多边形和涡轮平滑结合命令(二)
(第八十六节)家装实际案例从导入CAD到后期一体化建模(一)
(第八十七节)家装实际案例从导入CAD到后期一体化建模(二)
(第八十八节)多边形建模的初级讲解(一)
(第八十九节)多边形建模的初级讲解(二)
(第一百节)多边形建模的初级讲解(三)
(第一百零一节)多边形建模的初级讲解(四)
(第一百零二节)放样之实例演示香蕉(一)
(第一百零三节)放样之实例演示香蕉(二)
(第一百零四节)S形沙发制作
(第一百零五节)客餐厅空间搭建
(第一百零六节)篮球建模01
(第一百零七节)篮球建模02
(第一百零八节)入口玄关柜子制作
(第一百零九节)中庭吊装雕塑
(第一百一十节)吧椅建模之模型结构的分析
(第一百一十一节)吧椅建模之金属腿的制作
(第一百一十二节)吧椅建模之靠背的制作
(第一百一十三节)吧椅建模之坐垫的制作
(第一百一十四节)吧椅建模之细节处理
(第一百一十五节)单人沙发的制作
(第一百一十六节)现代单人沙发之靠背的制作
(第一百一十七节)现代单人沙发之坐垫的制作
(第一百一十八节)现代单人沙发之坐垫的布线
(第一百一十九节)现代单人沙发之金属腿的制作
(第一百二十节)欧式三人沙发之坐垫的制作
(第一百二十一节)欧式三人沙发底座的制作
(第一百二十二节)3DMax2021软件基础界面讲解
(第一百二十三节)视图认识、切换视图
(第一百二十四节)视图显示模式
(第一百二十五节)视图的变换功能操作
(第一百二十六节)创建对象以及修改对象
(第一百二十七节)场景文件管理
(第一百二十八节)选择功能操作
(第一百二十九节)隐藏显示功能
(第一百三十节)变换功能
(第一百三十一节)坐标系统1
(第一百三十二节)坐标系统2
(第一百三十三节)物体轴心的控制与作用
(第一百三十四节)参考坐标系
(第一百三十五节)捕捉功能1
(第一百三十六节)捕捉功能2
(第一百三十七节)门头建模第一节
(第一百三十八节)门头建模第二节
(第一百三十九节)门头建模第三节
(第一百四十节)门头建模第四节
(第一百四十一节)门头建模第五节
(第一百四十二节)门头建模第六节
(第一百四十三节)材质贴图调节
(第一百四十四节)调用外部模型以及穹顶灯光的用法
(第一百四十五节)VR太阳的认识和用法
(第一百四十六节)地面的制作
(第一百四十七节)制作植物代理
(第一百四十八节)场景植物摆放技巧
(第一百四十九节)植物的调整和灯光
(第一百五十节)灯光制作和调试
(第一百五十一节)灯光调节高光控制
(第一百五十二节)出土参数的调节
(第一百五十三节)CAD图纸的整理及实体拉墙
(第一百五十四节)单面建模创建户型墙体
(第一百五十五节)书房门窗的制作
(第一百五十六节)踢脚线的制作
(第一百五十七节)吊顶的制作
(第一百五十八节)博古架柜门的制作
(第一百五十九节)博古架制作1
(第一百六十节)博古架制作2
(第一百六十一节)书柜的制作
(第一百六十二节)书桌的制作
(第一百六十三节)书房材质的赋予1
(第一百六十四节)书房材质的赋予2
(第一百六十五节)书房材质的赋予3
(第一百六十六节)书房软装合并
(第一百六十七节)书房软装合并2
(第一百六十八节)相机的讲解和运用
(第一百六十九节)模型图的渲染
(第一百七十节)创建灯光渲染环境光
(第一百七十一节)创建太阳光及补光源
(第一百七十二节)创建人工光
(第一百七十三节)创建氛围灯
(第一百七十四节)渲染元素及PS的运用
(第一百七十五节)CAD图纸的整理及墙体户型的绘制
(第一百七十六节)门,窗的制作
(第一百七十七节)地面及踢脚线的制作
(第一百七十八节)客厅吊顶的制作
(第一百七十九节)过道吊顶的制作
(第一百八十节)吊顶完善
(第一百八十一节)客厅A立面沙发背景制作
(第一百八十二节)客厅C立面电视背景墙制作
(第一百八十三节)阳台造型门洞和吊柜的制作
(第一百八十四节)材质软装的合并
(第一百八十五节)材质的赋予
(第一百八十六节)合并软装家具
(第一百八十七节)创建相机渲染模型图
(第一百八十八节)创建灯光渲染环境光
(第一百八十九节)太阳光和叠光的运用
(第一百九十节)创建灯光渲染人工光
(第一百九十一节)创建筒灯光源渲染照明灯光
(第一百九十二节)创建氛围灯光渲染小图
(第一百九十三节)混合灯光和降噪器的运用
(第一百九十四节)别墅外观效果图-建模(1)
(第一百九十五节)别墅外观效果图-建模(2)
(第一百九十六节)别墅外观效果图-建模(3)
(第一百九十七节)别墅外观效果图-建模(4)
(第一百九十八节)别墅外观效果图-建模(5)
(第一百九十九节)别墅外观效果图-建模(6)
(第两百节)别墅外观效果图-建模(7)
(第两百零一节)别墅外观效果图-建模(8)
(第两百零二节)别墅外观效果图-建模(9)
(第两百零三节)别墅外观效果图-建模(10)
(第两百零四节)别墅外观效果图-贴图(11)
(第两百零五节)别墅外观效果图-贴图(12)
(第两百零六节)别墅外观效果图-室外灯光讲解(13)
(第两百零七节)别墅外观效果图-渲染(14)
(第两百零八节)CAD图纸的整理及墙体的绘制
(第两百零九节)门、地面及踢脚线的制作
(第两百一十节)吊顶的制作
(第两百一十一节)墙面造型的制作
(第两百一十二节)桌椅建模
(第两百一十三节)异形桌子的制作
(第两百一十四节)吧台的制作
(第两百一十五节)铁艺架的制作
(第两百一十六节)奶茶操作台制作
(第两百一十七节)门头的制作
(第两百一十八节)材质的赋予
(第两百一十九节)合并软装家具
(第两百二十节)创建摄像机渲染模型图
(第两百二十一节)创建灯光渲染环境光
(第两百二十二节)创建灯光渲染人工光
(第两百二十三节)灯光完善渲染出图
(第两百二十四节)CAD图纸的整理及墙体户型的绘制
(第两百二十五节)门,窗,阳光房的制作
(第两百二十六节)门窗的制作
(第两百二十七节)地面波导线及踢脚线的制作
(第两百二十八节)主卧吊顶的制作
(第两百二十九节)主卧床头背景制作
(第两百三十节)主卧衣柜的制作
(第两百三十一节)脚本合并模型的运用
(第两百三十二节)软装模型合并
(第两百三十三节)材质的调用及赋予
(第两百三十四节)材质的赋予
(第两百三十五节)相机的创建
(第两百三十六节)模型图的渲染
(第两百三十七节)创建灯光渲染环境光
(第两百三十八节)创建人工光
(第两百三十九节)创建氛围灯渲染小图
(第两百四十节)渲染大图和通道
(第两百四十一节)PS后期调整
课程评论
发表评论
最新评论
正在加载评论...
最新课程
推荐课程
课程简介
外研版三年级英语上册/下册同步课堂名师讲解
&..
三年级奥数举一反三
&..
九年级历史上册/下册知识点梳理
&..
2026译林版七年级英语下册课程
&..
外研版四年级英语上册同步课堂名师讲解
&..
小学大语文通识启蒙课
语文素养的培养,从来不是临时突击的应试提分,而是从小扎根的..
儿童物理启蒙动画
&..
2026北师大版数学七年级数学下册同步课程
&..
【袁阔成】《三国演义》评书全套
《三国演义》描写的是从东汉末年到西晋初年之间近一百年的历史..
【纪录片】不可思议的动物
《不可思议的动物》(Animal Impossible):..
净空法师《大乘无量寿经》600集-音频版
諸位法師,諸位同學,請坐。請看《大乘無量壽經解》第三百零七..
净空法师《大乘无量寿经》视频讲座
&..
净空法师-无量寿经600讲
徐小湛《高等数学》138讲教学视频
&..
小学一年级数学动画版讲解
以下是小学一年级数学常见的课程内容:上册数一数:通过观察和..
(清华附小)一年级数学(上册)同步辅导课程
一年级数学(上册)同步辅导课程一、课程概述本课程是专门为一..
这是一套3dsMax完整功能教程,教程涵盖模型、材质、灯光、渲染、动画、特效、软件更新、插件等,教程秉承完善却不冗长的教学宗旨,以工作所需为核心,用最高的效率让大家能学到最多的知识。
热门课程
【袁阔成】《三国演义》评书全套
【纪录片】不可思议的动物
净空法师《大乘无量寿经》600..
净空法师《大乘无量寿经》视频讲..
净空法师-无量寿经600讲
徐小湛《高等数学》138讲教学..
小学一年级数学动画版讲解
(清华附小)一年级数学(上册)..
青少年必看《跟着书本去旅行》8..
(苏教版)二年级数学上、下册课..
×
课程搜索框
课程搜索:
最新评论