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1·阿玮寄语
2·第1章-入门篇-01-初始Java
3·第1章-入门篇-02-JDK的下载和安装
4·第1章-入门篇-03-环境变量
5·第1章-入门篇-04-JDK配置到环境变量
6·第1章-入门篇-05-IDEA的下载和安装
7·第1章-入门篇-06-HelloWorld
8·第1章-入门篇-07-IDEA的基本设置和AI插件安装
9·第1章-入门篇-08-注释
10·第1章-入门篇-09-解释HelloWorld-关键字
11·第1章-入门篇-10-AI时代下正确的学习方法
12·第2章-语法篇-01-字面量
13·第2章-语法篇-02-变量
14·第2章-语法篇-03-变量练习-街头霸王
15·第2章-语法篇-04-变量的注意事项
16·第2章-语法篇-05-计算机的存储规则
17·第2章-语法篇-06-数据类型
18·第2章-语法篇-07-数据类型练习-计算BMI
19·第2章-语法篇-08-标识符
20·第2章-语法篇-09-键盘录入
21·第2章-语法篇-10-键盘录入练习-两数之和
22·第2章-语法篇-11-键盘录入练习-BMI
23·第2章-语法篇-12-算数运算符
24·第2章-语法篇-13-运算符练习-数值拆分
25·第2章-语法篇-14-运算符练习-时间转换
26·第2章-语法篇-15-类型转换
27·第2章-语法篇-16-字符运算
28·第2章-语法篇-17-字符串拼接操作
29·第2章-语法篇-18-自增自减运算符
30·第2章-语法篇-19-赋值运算符
31·第2章-语法篇-20-关系运算符
32·第2章-语法篇-21-逻辑运算符
33·第2章-语法篇-22-短路逻辑运算符
34·第2章-语法篇-23-三元运算符
35·第2章-语法篇-24-运算符的优先级
36·第3章-判断-01-if的第一种格式
37·第3章-判断-02-练习:游戏血条计算
38·第3章-判断-03-if语句的细节
39·第3章-判断-04-if的第二种格式和练习
40·第3章-判断-05-if的第三种格式和多个经典案例
41·第3章-选择-01-switch语句
42·第3章-选择-02-switch的其他知识点
43·第3章-循环-01-for循环
44·第3章-循环-02-for的4道基本练习
45·第3章-循环-03-for的3道算法题
46·第3章-循环-04-while循环
47·第3章-循环-05-while的3道算法题
48·第3章-循环-06-dowhile循环
49·第3章-循环-07-无限循环
50·第3章-循环-08-break关键字和综合练习
51·第3章-循环-09-continue关键字和综合练习
52·第3章-循环-10-练习:猜数字小游戏
53·第3章-循环-11-循环嵌套
54·第3章-循环-12-练习:打印多个复杂图形
55·第3章-循环-13-练习:打印九九乘法表
56·第4章-数组-01-什么是数组?
57·第4章-数组-02-数组的学习内容
58·第4章-数组-03-数组的静态初始化
59·第4章-数组-04-数组中元素的访问
60·第4章-数组-05-数组的遍历
61·第4章-数组-06-数组的动态初始化
62·第4章-数组-07-数组的常见问题
63·第4章-数组-08-练习1:查找数据
64·第4章-数组-09-练习2:数组中的最大值
65·第4章-数组-10-练习3:打乱数组中的数据
66·第4章-数组-11-练习4:去除重复元素
67·第4章-数组-12-练习5:快慢指针
68·第4章-数组-13-数组的作业(作业要交哦)
69·第5章-方法-01-什么是方法?
70·第5章-方法-02-三道方法练习
71·第5章-方法-03-定义方法的小诀窍(重要)
72·第5章-方法-04-方法的重载和总结
73·第5章-方法-05-方法的作业(作业要交哦)
74·第6章-原理篇-01-Java的运行机制
75·第6章-原理篇-02-内存和内存地址
76·第6章-原理篇-03-变量和方法的内存分配
77·第6章-原理篇-04-数组的内存分配
78·第6章-原理篇-05-数组在方法中传递
79·第7章-算法训练-01-删除数据
80·第7章-算法训练-02-红包问题
81·第7章-算法训练-03-二路归并找中位数
82·第7章-算法训练-04-多数据统计
83·第7章-算法训练-05-接雨水
84·第7章-算法训练-06-大乐透
85·第8章-面向对象-01-什么是面向对象?
86·第8章-面向对象-02-类和对象
87·第8章-面向对象-03-面向对象中的小细节
88·第8章-面向对象-04-面向对象中数据安全的问题
89·第8章-面向对象-05-数据安全的练习:学生
90·第8章-面向对象-06-就近原则和this关键字
91·第8章-面向对象-07-构造方法
92·第8章-面向对象-08-构造方法的注意事项
93·第8章-面向对象-09-面向对象小结
94·第9章-面向对象原理篇-01-Java中对象的内存分配
95·第9章-面向对象原理篇-02-对象在方法中进行传递
96·第9章-面向对象原理篇-03-this关键字的本质
97·第10章-面向对象进阶-01-static修饰成员变量
98·第10章-面向对象进阶-02-static静态变量的内存图
99·第10章-面向对象进阶-03-static修饰成员方法(工具类)
100·第10章-面向对象进阶-04-static关键字的注意事项
101·第10章-面向对象进阶-05-final关键字
102·第10章-面向对象进阶-06-枚举
103·第10章-面向对象进阶-07-枚举的注意事项
104·第11章-面向对象高级-01-什么是继承?
105·第11章-面向对象高级-02-如何设计一个复杂的继承结构
106·第11章-面向对象高级-03-继承的特点
107·第11章-面向对象高级-04-继承中成员变量的特点
108·第11章-面向对象高级-05-继承中成员方法的特点
109·第11章-面向对象高级-06-继承中构造方法的特点
110·第11章-面向对象高级-07-带有继承结构的标准javabean类
111·第11章-面向对象高级-08-继承的作业
112·第11章-面向对象高级-09-子类到底能继承父类的哪些内容?
113·第11章-面向对象高级-10-Java中的权限修饰符
114·第11章-面向对象高级-11-什么是多态?
115·第11章-面向对象高级-12-多态调用成员的特点和弊端以及解决方案
116·第11章-面向对象高级-13-多态的综合练习
117·第11章-面向对象高级-14-抽象类和抽象方法
118·第11章-面向对象高级-15-接口和接口中的成员?
119·第11章-面向对象高级-16-接口和抽象类的综合案例
120·第11章-面向对象高级-17-接口在JDK8和9的新特性
121·第11章-面向对象高级-18-内部类
122·第11章-面向对象高级-19-成员内部类
123·第11章-面向对象高级-20-静态内部类和匿名内部类
124·第11章-面向对象高级-21-匿名内部类
125·第12章-常见API-01-API和API帮助文档
126·第12章-常见API-02-字符串的概述
127·第12章-常见API-03-字符串的比较、遍历和两个小练习
128·第12章-常见API-04-字符串的截取、替换和其他常见方法
129·第12章-常见API-05-StringBuilder
130·第12章-常见API-06-字符串的四个算法小练习
131·第12章-常见API-07-算法练习-字符串计算(难)
132·第12章-常见API-08-字符串的作业
133·第12章-常见API-09-ArrayList集合
134·第12章-常见API-10-ArrayList练习
135·第13章-01-项目介绍和主页面搭建
136·第13章-02-用户类和注册的业务
137·第13章-03-验证码和登录业务的完整实现
138·第13章-04-准备工作(编写游戏角色的继承结构)
139·第13章-05-准备工作(创建敌我双方的角色)
140·第13章-06-战斗前(增强属性,选择敌人,打印血条)
141·第13章-07-战斗中(我方回合)
142·第13章-08-战斗中(敌方回合)
143·第13章-09-战斗结算(恢复血量,增加属性,是否继续)
144·第13章-10-游戏最终结算
145·第13章-11-阶段项目的作业
146·第14章-01-Math类和两道算法题
147·第14章-02-System类和Object类
148·第14章-03-包装类
149·第14章-04-BigInteger和BigDecimal

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