- 01 前言—新
- 02 创建Android应用程序—新
- 03 Android项目结构—新
- 04 创建AVD并启动Android模拟器
- 05 Android模拟器的配置
- 06 使用模拟器运行Android应用
- 07 连接手机运行Android应用
- 08 Helo World扩展—新
- 01 前言
- 02 View(新)
- 03 ViewGroup(最新)
- 04 使用XML布局文件控制UI界面
- 05 使用XML布局文件控制UI界面实例——使用XML布局文件实现游戏的开始界面(新)
- 06 在Java代码中控制UI界面
- 07 在Java代码中控制UI界面实例——完全通过代码实现游戏的进入界面
- 08 使用XML和Java代码混合控制UI界面(新)
- 09 使用XML和Java代码混合控制UI界面实例——通过XML和Java代码实现QQ相册照片列表页面
- 10 开发自定义的View(新)
- 11 开发自定义的View实例——实现跟随手指的小兔子
- 12 什么是布局管理器(最新)
- 13 相对布局管理器(新)
- 14 相对布局管理器实例——实现软件更新提示页面(最新)
- 15 线性布局管理器(新)
- 16 线性布局管理器实例——实现登录微信页面(新)
- 17 帧布局管理器(新)
- 18 帧布局管理器实例——应用帧布局居中显示层叠的正方形
- 19 表格布局管理器
- 20 表格布局管理器实例——实现喜马拉雅的用户登录页面
- 21 网格布局管理器(新)
- 22 网格布局管理器实例——实现QQ聊天信息列表页面的布局(新)
- 23 布局管理器的嵌套(最新)
- 24 布局管理器的嵌套实例——实现微信朋友圈界面(新)
- 01 前言
- 02 文本框语法
- 03 文本框实例——实现一个手机QQ聊天信息列表
- 04 编辑框语法(新)
- 05 编辑框的实例——实现布局手机QQ空间写说说页面
- 06 普通按钮语法(新)
- 07 普通按钮的实例——实现开心消消乐的授权并登录按钮
- 08 图片按钮语法
- 09 图片按钮的实例——实现开心消消乐的开始游戏页面中的开始游戏和切换账号按钮(新)
- 10 单选按钮语法(新)
- 11 单选按钮的实例——实现在屏幕上添加逻辑推理题
- 12 复选框语法
- 13 复选框的实例——实现通过微信登录游戏时显示的授予权限界面
- 14 日期选择器
- 15 时间选择器
- 16 计时器
- 01 前言
- 02 进度条语法(新)
- 03 进度条实例——实现类似开心消消乐启动界面的进度条
- 04 拖动条语法
- 05 拖动条实例——美图秀秀图片透明度拖动条(新)
- 06 星级评分条语法
- 07 星级评分条实例——淘宝评价页面的星级评分条
- 08 图像视图语法(新)
- 09 图像视图实例——应用ImageView组件显示图像
- 10 图像切换器语法(新)
- 11 图像切换器实例——手机相册的滑动查看相片功能(新)
- 12 网格视图语法(新)
- 13 网格视图实例——手机QQ相册页面(新)
- 14 下拉列表框语法
- 15 下拉列表框实例——豆瓣APP搜索下拉列表框
- 16 列表视图语法(新)
- 17 列表视图实例——微信通讯录朋友列表(新)
- 18 滚动视图语法(新)
- 19 滚动视图实例——实现为编程词典目录添加垂直滚动条
- 20 选项卡
- 01 前言
- 02 Activity概述
- 03 创建和配置Activity
- 04 启动和关闭Activity
- 05 启动和关闭Activity实例——模拟喜马拉雅登录界面实现忘记密码页面跳转功能
- 06 使用Bundle在Activity之间交换数据
- 07 调用另一个Activity并返回结果
- 08 Fragment生命周期和创建Fragment
- 09 在Activity中添加Fragment
- 10 使用Fragment实例——微信界面Tab标签切换
- 01 前言
- 02 初识Intent
- 03 Component Name属性
- 04 Action和Data属性
- 05 Action和Category属性
- 06 Extras和Flags属性
- 07 Intent种类
- 08 Intent过滤器
- 01 前言
- 02 打开DDMS
- 03 DDMS常用功能详解
- 04 输出日志信息
- 05 使用Android Studio编辑器调试
- 06 使用Android Studio调试器调试
- 01 前言
- 02 基于监听的事件处理camproj
- 03 基于回调的事件处理
- 04 物理按键事件处理
- 05 单击事件
- 06 长按事件
- 07 触摸事件
- 08 单击事件与触摸事件的区别
- 09 手势检测
- 10 手势的创建和导出
- 11 手势的识别
- 01 前言
- 02 字符串资源语法
- 03 字符串实例——WindwosPhone界面之字符串资源
- 04 颜色资源语法
- 05 颜色资源实例——WindowsPhone界面之颜色资源
- 06 尺寸资源语法
- 07 尺寸资源实例——WindowsPhone界面之尺寸资源
- 08 布局资源
- 09 数组资源语法
- 10 数组资源实例——WindowsPhone界面之数组资源
- 11 Drawable资源之图片资源
- 12 Drawable资源之StateListDrawable资源
- 13 Drawable资源实例——微信登录界面
- 14 mipmap资源
- 15 主题资源
- 16 样式资源语法
- 17 样式资源实例——今日头条新闻界面
- 18 定义菜单资源文件
- 19 选项菜单
- 20 上下文菜单
- 01 前言
- 02 初识Action Bar
- 03 显示和隐藏Action Bar
- 04 添加Action Item
- 05 添加Action View
- 06 Action Bar与Tab
- 07 实现层级式导航
- 01 前言
- 02 通过Toast显示消息提示框
- 03 使用AlertDialog实现对话框
- 04 使用Notification在状态栏上显示通知
- 05 使用BroadcastReceiver
- 06 使用AlarmManager设置闹钟
- 01 前言
- 02 画笔和画布
- 03 绘制几何图形
- 04 绘制文本
- 05 绘制图片
- 06 绘制路径
- 07 逐帧动画
- 08 补间动画语法
- 09 补间动画实例——实现淡入淡出的补间动画
- 01 前言
- 02 音频——使用MediaPlay播放
- 03 音频——使用MediaPlay播放实例——简易音乐播放器
- 04 音频——使用SoundPool播放
- 05 视频——使用VideoView播放
- 06 视频——使用MediaPlayer和SurfaceView播放
- 07 控制摄像头拍照
- 08 录制视频
- 01 前言
- 02 Shared Preferences存储
- 03 Shared Preferences存储实例——模拟QQ自动登录
- 04 内部存储
- 05 外部存储
- 06 数据库存储——sqlite3的使用
- 07 数据库存储——使用代码操作数据
- 08 Content Provider
- 01 前言
- 02 Handler消息传递机制
- 03 Handler消息传递机制实例——实现找茬游戏的进度条
- 04 Message语法
- 05 Message实例——模拟淘宝实现轮播广告
- 06 Looper
- 01 前言
- 02 什么是Service
- 03 Service的基本用法
- 04 Service的基本用法实例——使用Service控制游戏背景音乐的播放
- 05 Bound Service
- 06 Bound Service实例——模拟双色球彩票的随机选号器
- 07 IntentService的使用
- 01 前言
- 02 什么是传感器
- 03 磁场传感器
- 04 加速度传感器
- 05 方向传感器
- 06 方向传感器实例——水平仪
- 01 前言
- 02 获取LocationProvider
- 03 获取定位信息
- 04 应用百度地图API开发地图APP
- 05 应用百度地图API开发地图APP实例—应用百度地图API显示百度地图
- 06 定位到我的位置
- 1.概述
- 2.创建项目
- 3.启动界面的布局
- 4.启动界面的全屏显示
- 5.启动界面与游戏主界面的跳转
- 6.游戏主界面的布局
- 7.游戏主界面全屏显示
- 8.游戏主界面向选择数字界面的跳转
- 9.游戏主界面向关于界面的跳转
- 10启动主界面自动播放背景音乐
- 11.游戏背景音乐的开启与静音
- 12.跳转界面时自动停止音乐
- 13.返回游戏主界面时自动播放音乐
- 14.选择数字界面的布局
- 15.选择数字界面的全屏显示
- 16.设置选择数字界面背景音乐
- 17.书写界面的布局
- 18.打开数字1的书写界面
- 19.数字1的书写功能
- 20.书写过程中断时图片倒退显示
- 21.播放数字儿歌
- 22.演示动画的对话框
- 23.关于界面的设计
- 3.1前言---01:47
- 3.2系统功能设计---2:29
- 3.3.1开发环境要求---00:57
- 3.3.3-4-5-6开发前准备---08:37
- 3.4.1绘制锁屏界面---17:14
- 3.4.2-3声明控件---10:08
- 3.4.4同步手机系统时间---03:15
- 3.4.5选择词义时的操作---06:51
- 3.4.6-7获取数据库文件---07:49
- 3.4.8配置manifest权限---02:37
- 3.4锁屏界面设计前言---01:08
- 3.5.1复习界面的绘制---01:50
- 3.5.2实现复习界面的功能---03:20
- 3.6.1-2开关按钮---06:48
- 3.6.3设置界面布局---04:32
- 3.6.4实现设置界面的功能---12:43
- 3.7.1绘制按钮---03:03
- 3.7.2绘制主界面---05:31
- 3.7.3-4-5创建屏幕监听类---05:26
- 3.7.6实现主界面的功能---07:02
- 3.7主界面的前言---02:07
内容简介:Android开发从入门到精通是一套适合初学者和进阶者的系统化课程,帮助学员掌握Android开发的核心技能。对于想要进入移动应用开发领域的同学来说,这套课程无疑是一把打开大门的钥匙。无论你是零基础还是有编程经验,都能在这里找到适合自己的学习路径。
刚开始接触Android开发的时候,很多人都会感到无从下手。别担心,这正是这套《Android开发从入门到精通》课程存在的意义。它从最基础的界面设计讲起,逐步深入到数据存储、网络请求、性能优化等高级内容。整个教学过程就像是一个循序渐进的旅程,让你一步步建立起完整的开发能力。
在学习过程中,你会发现课程中的每一个知识点都是实打实的干货。比如,课程中详细讲解了Activity、Fragment、布局文件、资源管理等内容,这些都是Android开发的基础模块。此外,还加入了大量实战项目,如天气App、购物车功能等,让你边学边练,真正掌握开发技巧。
这门课特别适合刚接触编程的学生或者想转行做Android开发的职场人士。通过系统化的课程安排,你不仅能了解Android开发的整体架构,还能学会如何使用Android Studio进行项目搭建、调试和发布。如果你是零基础,也不用担心,课程一开始就从Java语言的基本语法开始讲起,确保每个人都能跟上节奏。
课程结束后,你将具备独立开发完整Android应用的能力。无论是开发个人作品,还是准备面试,都能轻松应对。更重要的是,你可以借助所学知识,参与到真实的项目中去,积累宝贵的实战经验。
除了理论知识,课程还特别强调代码规范与最佳实践。例如,在讲解数据存储时,不仅介绍了SharedPreferences和SQLite数据库的使用方法,还结合实际案例说明了不同场景下的选择策略,这对后续开发非常有帮助。
整体来看,《Android开发从入门到精通》是一套非常全面且实用的课程。它不仅涵盖了Android开发所需的各类核心知识,更注重培养学员的实际动手能力。如果你正在寻找一门能够带你从入门到精通的Android开发课程,那么这套课程绝对值得一试。希望每一位学员都能在这门课中找到属于自己的成长之路。
刚开始接触Android开发的时候,很多人都会感到无从下手。别担心,这正是这套《Android开发从入门到精通》课程存在的意义。它从最基础的界面设计讲起,逐步深入到数据存储、网络请求、性能优化等高级内容。整个教学过程就像是一个循序渐进的旅程,让你一步步建立起完整的开发能力。
在学习过程中,你会发现课程中的每一个知识点都是实打实的干货。比如,课程中详细讲解了Activity、Fragment、布局文件、资源管理等内容,这些都是Android开发的基础模块。此外,还加入了大量实战项目,如天气App、购物车功能等,让你边学边练,真正掌握开发技巧。
这门课特别适合刚接触编程的学生或者想转行做Android开发的职场人士。通过系统化的课程安排,你不仅能了解Android开发的整体架构,还能学会如何使用Android Studio进行项目搭建、调试和发布。如果你是零基础,也不用担心,课程一开始就从Java语言的基本语法开始讲起,确保每个人都能跟上节奏。
课程结束后,你将具备独立开发完整Android应用的能力。无论是开发个人作品,还是准备面试,都能轻松应对。更重要的是,你可以借助所学知识,参与到真实的项目中去,积累宝贵的实战经验。
除了理论知识,课程还特别强调代码规范与最佳实践。例如,在讲解数据存储时,不仅介绍了SharedPreferences和SQLite数据库的使用方法,还结合实际案例说明了不同场景下的选择策略,这对后续开发非常有帮助。
整体来看,《Android开发从入门到精通》是一套非常全面且实用的课程。它不仅涵盖了Android开发所需的各类核心知识,更注重培养学员的实际动手能力。如果你正在寻找一门能够带你从入门到精通的Android开发课程,那么这套课程绝对值得一试。希望每一位学员都能在这门课中找到属于自己的成长之路。







