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Android开发从入门到精通
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课程目录
01 前言—新
02 创建Android应用程序—新
03 Android项目结构—新
04 创建AVD并启动Android模拟器
05 Android模拟器的配置
06 使用模拟器运行Android应用
07 连接手机运行Android应用
08 Helo World扩展—新
01 前言
02 View(新)
03 ViewGroup(最新)
04 使用XML布局文件控制UI界面
05 使用XML布局文件控制UI界面实例——使用XML布局文件实现游戏的开始界面(新)
06 在Java代码中控制UI界面
07 在Java代码中控制UI界面实例——完全通过代码实现游戏的进入界面
08 使用XML和Java代码混合控制UI界面(新)
09 使用XML和Java代码混合控制UI界面实例——通过XML和Java代码实现QQ相册照片列表页面
10 开发自定义的View(新)
11 开发自定义的View实例——实现跟随手指的小兔子
12 什么是布局管理器(最新)
13 相对布局管理器(新)
14 相对布局管理器实例——实现软件更新提示页面(最新)
15 线性布局管理器(新)
16 线性布局管理器实例——实现登录微信页面(新)
17 帧布局管理器(新)
18 帧布局管理器实例——应用帧布局居中显示层叠的正方形
19 表格布局管理器
20 表格布局管理器实例——实现喜马拉雅的用户登录页面
21 网格布局管理器(新)
22 网格布局管理器实例——实现QQ聊天信息列表页面的布局(新)
23 布局管理器的嵌套(最新)
24 布局管理器的嵌套实例——实现微信朋友圈界面(新)
01 前言
02 文本框语法
03 文本框实例——实现一个手机QQ聊天信息列表
04 编辑框语法(新)
05 编辑框的实例——实现布局手机QQ空间写说说页面
06 普通按钮语法(新)
07 普通按钮的实例——实现开心消消乐的授权并登录按钮
08 图片按钮语法
09 图片按钮的实例——实现开心消消乐的开始游戏页面中的开始游戏和切换账号按钮(新)
10 单选按钮语法(新)
11 单选按钮的实例——实现在屏幕上添加逻辑推理题
12 复选框语法
13 复选框的实例——实现通过微信登录游戏时显示的授予权限界面
14 日期选择器
15 时间选择器
16 计时器
01 前言
02 进度条语法(新)
03 进度条实例——实现类似开心消消乐启动界面的进度条
04 拖动条语法
05 拖动条实例——美图秀秀图片透明度拖动条(新)
06 星级评分条语法
07 星级评分条实例——淘宝评价页面的星级评分条
08 图像视图语法(新)
09 图像视图实例——应用ImageView组件显示图像
10 图像切换器语法(新)
11 图像切换器实例——手机相册的滑动查看相片功能(新)
12 网格视图语法(新)
13 网格视图实例——手机QQ相册页面(新)
14 下拉列表框语法
15 下拉列表框实例——豆瓣APP搜索下拉列表框
16 列表视图语法(新)
17 列表视图实例——微信通讯录朋友列表(新)
18 滚动视图语法(新)
19 滚动视图实例——实现为编程词典目录添加垂直滚动条
20 选项卡
01 前言
02 Activity概述
03 创建和配置Activity
04 启动和关闭Activity
05 启动和关闭Activity实例——模拟喜马拉雅登录界面实现忘记密码页面跳转功能
06 使用Bundle在Activity之间交换数据
07 调用另一个Activity并返回结果
08 Fragment生命周期和创建Fragment
09 在Activity中添加Fragment
10 使用Fragment实例——微信界面Tab标签切换
01 前言
02 初识Intent
03 Component Name属性
04 Action和Data属性
05 Action和Category属性
06 Extras和Flags属性
07 Intent种类
08 Intent过滤器
01 前言
02 打开DDMS
03 DDMS常用功能详解
04 输出日志信息
05 使用Android Studio编辑器调试
06 使用Android Studio调试器调试
01 前言
02 基于监听的事件处理camproj
03 基于回调的事件处理
04 物理按键事件处理
05 单击事件
06 长按事件
07 触摸事件
08 单击事件与触摸事件的区别
09 手势检测
10 手势的创建和导出
11 手势的识别
01 前言
02 字符串资源语法
03 字符串实例——WindwosPhone界面之字符串资源
04 颜色资源语法
05 颜色资源实例——WindowsPhone界面之颜色资源
06 尺寸资源语法
07 尺寸资源实例——WindowsPhone界面之尺寸资源
08 布局资源
09 数组资源语法
10 数组资源实例——WindowsPhone界面之数组资源
11 Drawable资源之图片资源
12 Drawable资源之StateListDrawable资源
13 Drawable资源实例——微信登录界面
14 mipmap资源
15 主题资源
16 样式资源语法
17 样式资源实例——今日头条新闻界面
18 定义菜单资源文件
19 选项菜单
20 上下文菜单
01 前言
02 初识Action Bar
03 显示和隐藏Action Bar
04 添加Action Item
05 添加Action View
06 Action Bar与Tab
07 实现层级式导航
01 前言
02 通过Toast显示消息提示框
03 使用AlertDialog实现对话框
04 使用Notification在状态栏上显示通知
05 使用BroadcastReceiver
06 使用AlarmManager设置闹钟
01 前言
02 画笔和画布
03 绘制几何图形
04 绘制文本
05 绘制图片
06 绘制路径
07 逐帧动画
08 补间动画语法
09 补间动画实例——实现淡入淡出的补间动画
01 前言
02 音频——使用MediaPlay播放
03 音频——使用MediaPlay播放实例——简易音乐播放器
04 音频——使用SoundPool播放
05 视频——使用VideoView播放
06 视频——使用MediaPlayer和SurfaceView播放
07 控制摄像头拍照
08 录制视频
01 前言
02 Shared Preferences存储
03 Shared Preferences存储实例——模拟QQ自动登录
04 内部存储
05 外部存储
06 数据库存储——sqlite3的使用
07 数据库存储——使用代码操作数据
08 Content Provider
01 前言
02 Handler消息传递机制
03 Handler消息传递机制实例——实现找茬游戏的进度条
04 Message语法
05 Message实例——模拟淘宝实现轮播广告
06 Looper
01 前言
02 什么是Service
03 Service的基本用法
04 Service的基本用法实例——使用Service控制游戏背景音乐的播放
05 Bound Service
06 Bound Service实例——模拟双色球彩票的随机选号器
07 IntentService的使用
01 前言
02 什么是传感器
03 磁场传感器
04 加速度传感器
05 方向传感器
06 方向传感器实例——水平仪
01 前言
02 获取LocationProvider
03 获取定位信息
04 应用百度地图API开发地图APP
05 应用百度地图API开发地图APP实例—应用百度地图API显示百度地图
06 定位到我的位置
1.概述
2.创建项目
3.启动界面的布局
4.启动界面的全屏显示
5.启动界面与游戏主界面的跳转
6.游戏主界面的布局
7.游戏主界面全屏显示
8.游戏主界面向选择数字界面的跳转
9.游戏主界面向关于界面的跳转
10启动主界面自动播放背景音乐
11.游戏背景音乐的开启与静音
12.跳转界面时自动停止音乐
13.返回游戏主界面时自动播放音乐
14.选择数字界面的布局
15.选择数字界面的全屏显示
16.设置选择数字界面背景音乐
17.书写界面的布局
18.打开数字1的书写界面
19.数字1的书写功能
20.书写过程中断时图片倒退显示
21.播放数字儿歌
22.演示动画的对话框
23.关于界面的设计
3.1前言---01:47
3.2系统功能设计---2:29
3.3.1开发环境要求---00:57
3.3.3-4-5-6开发前准备---08:37
3.4.1绘制锁屏界面---17:14
3.4.2-3声明控件---10:08
3.4.4同步手机系统时间---03:15
3.4.5选择词义时的操作---06:51
3.4.6-7获取数据库文件---07:49
3.4.8配置manifest权限---02:37
3.4锁屏界面设计前言---01:08
3.5.1复习界面的绘制---01:50
3.5.2实现复习界面的功能---03:20
3.6.1-2开关按钮---06:48
3.6.3设置界面布局---04:32
3.6.4实现设置界面的功能---12:43
3.7.1绘制按钮---03:03
3.7.2绘制主界面---05:31
3.7.3-4-5创建屏幕监听类---05:26
3.7.6实现主界面的功能---07:02
3.7主界面的前言---02:07
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