- C4D基础课介绍片
- 认识C4D 01
- 桌子 - 创建桌子 02
- 桌子 - 倒角和布尔 03
- 桌子 - 材质基础 04
- TIP : 什么是UV
- 桌子 - 渲染 05
- 补丁:PRO RENDER为什么用不了
- 制作小零食 - 巧克力场景_建模 06
- 制作小零食 - 巧克力场景_场景搭建 07
- 制作小零食 - 巧克力场景_渲染 08
- 制作小零食 - 薯片场景搭建 09
- 制作小零食 - 薯片渲染 10
- TIP : Bump Normal Displacement区别
- 制作小零食 - 软糖场景搭建 11
- 制作小零食 - 软糖渲染 12
- 游戏手柄 - 硬边建模_大形 13
- 游戏手柄 - 硬边建模_细节 14
- 游戏手柄 - 渲染 15
- TIP : 三角面 四边面 多边形面
- 闹钟 - 平滑细分原理 16
- 闹钟 - 建模大形 17
- 闹钟 - 建模头部 18
- 闹钟 - 挖洞焊接 19
- 闹钟 - 场景搭建 20
- 闹钟 - 场景渲染 21
- 打地鼠 - 初识域 22
- 打地鼠 - 场景组建与着色域 23
- 打地鼠 - 动画初识 24
- 打地鼠 - 动画渲染输出 25
- 风铃 - 刚体动力学绑定 26
- 风铃 - 动力学绑定进阶 27
- 风铃 - 计算优先级 28
- 风铃 - 动画渲染 29
- 早餐工厂 - 柔体初识 30
- 早餐工厂 - 荷包蛋柔体 31
- 早餐工厂 - 顶点贴图与权重 32
- 早餐工厂 - 动画渲染 33
- Octane渲染器 - 初识 34
- Octane渲染器 - 巧克力场景 35
- Octane渲染器 - 软糖场景 36
- Octane渲染器 - 手柄场景 37
- Octane渲染器 - PBR流程概述 38
- Octane渲染器 - PBR桌子 39
- Octane渲染器 - PBR风铃 40
- 毛发初识 41
- 绑定 - 初识绑定 机械臂 42
- 绑定 - 骨骼绑定的基础学习 43
- 绑定 - 绑定前的准备整理模型 44
- 绑定 - 创建基本骨骼及手臂骨骼 45
- 绑定 - 创建手指骨骼及握拳 46
- 绑定 - 使用对称工具对称骨骼 47
- 绑定 - 机器人手臂权重制作 48
- 绑定 - 手臂权重对称及肩胛身体骨骼绑定 48补充
- 绑定 -IK FK和权重笔刷 49
- 绑定 - 骨骼优先级调整与权重映射 50
- 绑定 - 机器人绑定结束 51
- 课程已完结,请从momentor.cn评论区获取源文件
想学C4D但被英文教程劝退?10小时中文课带你零基础入门
最近总有人问我:"C4D基础课有没有中文版?"每次甩个英文教程过去,看着对方懵圈的表情也挺无奈的。Lynda出品的这套《C4D R12基础课》可能真是救命稻草——10小时系统讲解配中文字幕,我当年自学时就用的这个版本打基础。
为什么建议从R12版本学起
虽然现在C4D都更新到2024版了,但R12的基础操作逻辑至今没大变。这套教程妙在用最简洁的界面讲透核心功能,没有后来版本那些花哨的新功能干扰初学者。Rob Garrott讲师特别会抓重点,比如用PS图层类比C4D的对象管理器,AE用户听来特别亲切。
你能学到这些真本事
不是那种只会教按钮在哪的入门课。学完你能:
- 用样条曲线半小时做出咖啡杯模型
- 用光影材质把钢铁质感调得以假乱真
- 让摄像机像电影运镜一样动起来
最关键是掌握3D思维,后期学Blender/Maya也能快速迁移
适合这三类人
- 被甲方要求做3D设计的设计师(别再用PS硬P立体字了)
- 想给视频加酷炫片头的剪辑师
- 下班想搞副业的打工人(C4D接单价格比平面高30%)
课程干货全在这里
第一阶段:和软件混熟(2小时)
从双击图标开始教起,连视窗怎么平移都演示三遍,手残党福音。会重点练移动/旋转/缩放这三个致命操作——很多人学半天就卡在物体不受控。
第二阶段:建模实战(4小时)
先拿骰子练手理解多边形,再用样条线做字体设计。最值的是那个可乐瓶建模案例,把细分曲面原理讲得跟炖汤火候一样形象。
第三阶段:让作品活过来(3小时)
打光技巧比美颜滤镜还神奇,教你用三个灯源打出产品级质感。相机动画章节建议反复看,那个推拉镜头示范直接能用在商业项目。
最后1小时彩蛋
老师会演示怎么把C4D文件导进AE合成,当年这个工作流让我效率翻倍。现在虽然有了更便捷的方法,但底层逻辑至今通用。
当初坚持看完这套教程后,我接的第一个电商广告就回本了学费。现在回头看R12版本确实老,但就像学油画先从调色盘认起,基本功扎实了用什么版本都顺手。








