最近有学员问我,想学三维建模但面对3DS MAX2010密密麻麻的工具栏就犯怵。其实这个版本的3Dmax特别适合新手入门,今天就把我的教学心得整理成这套视频教程。
2010版本在建模工具方面做了很多优化。比如新增的多边形自由建模功能,配合即时预览窗口,可以直接看到AO光影、软阴影这些专业效果。这对建筑可视化或游戏场景制作特别友好。
我用30+个实际案例拆解软件操作:
重点解决新手常见的几个问题:模型破面怎么修?UV展开总是错位怎么办?渲染出来的图为什么灰蒙蒙的?
特别适合这三类学习者:
我们准备了从易到难的练习素材包,包括桌椅组合、中式凉亭等20多个实用模型源文件。
界面自定义丨视图导航技巧丨单位设置规范
修改器堆栈运用丨布尔运算避坑指南丨用样条线做扶手椅
Vray材质调试丨全景相机设置丨粒子系统做下雨效果
从零制作别墅场景丨动画烘焙技巧丨最终渲染输出
建议先掌握4-8课的基础建模部分,再根据自己需求选择学习方向。比如想做产品表现就重点研究材质贴图,想做动画则要深入动力学系统。
这可能是目前最系统的3Dmax2010中文教程,现在学习还能免费获取更新后的材质库资源包。跟着案例一步步操作,两周就能做出像样的作品啦!
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